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三位VR + AR创新观看

从热映射到基于虚拟现实的会议,看看这三个为AEC团队虚拟和增强现实应用程序。

2017年11月6日|
yulio热图

由Yulio Technologies提供

你的设计是否在合适的地方吸引眼球?

新的虚拟现实热图技术提供了一个详细的地图,观众在创建的虚拟现实体验中关注的地方。

yulio热图照片:Yulio技术。

当涉及到设计室内空间时,一个巨大的变量是试图确定当人们进入或花时间在一个空间时,他们实际上会看哪里。为了避免意外的焦点,一些建筑师和设计师将热映射作为设计过程的一部分,以确定什么吸引用户的目光。

传统的热图技术依赖于电脑屏幕和鼠标,并假定用户会用鼠标跟踪他们正在看的地方。用户错误——比如参与者看了一个地方,但鼠标光标却放在了其他地方——基本上会导致整个过程不准确。

来自yulio Technologies的新VR工具正在寻求通过通过鼠标跟踪来改善热映射,而是通过直接分析观众的凝视。用户被置于VR环境中,其中热图分析将跟踪他们的目光并映射它们在整个VR会话中展示的内容。

通过热地图工具,设计人员将能够更好地了解捕获观众的眼睛以及是否有意。建筑师可以在施工开始前测试网站线。零售商可以测试流量流动模式和显示的有效性。

该工具可以从VR耳机视图和Fishtank显示屏(基于浏览器的模式)收集数据。

'让我们在模型中见面'

可达,一个新的VR解决方案,允许来自世界各地的用户在真实现实中实现。

两个人在全世界的VR工作区见面图片由WorldViz提供。

设计和构建复杂结构是一个复杂的过程,需要许多不同的公司和企业的合作,通常在全国或世界各地传播。通过电子邮件,电话或视频通话,中继计划或想法可能是困难的,并且可能导致比理解更多的混乱。

然而,虚拟现实可能为这种通信问题提供一个解决方案。自从VR首次成为AEC行业的一种可用工具以来,专业人士一直梦想着有一天,他们可以戴上VR头戴式设备,跳进模型中,与项目团队的其他成员或他们的客户进行协调会议。WorldViz推出了一款名为Vizible的虚拟现实解决方案,让这个梦想离现实又近了一步。

可以像GOROMETING for VR一样操作,并允许设计人员通过拖放接口创建演示文稿,演示和模型。然后,可以将演示文稿上载到安全可明的云,客户可以通过电子邮件邀请参加会议。

一旦在会议上,内置的角色和工具,如激光指针和测量磁带,精确地指出正在讨论的内容,并准确地传达给项目团队的其他成员或客户。无论会议成员位于何处,多地区服务器中心都提供了低延迟的体验。目前,在会议上还不能完成实际的设计工作,但这确实是朝着这个方向迈出的一步。

Vizible与Oculus Rift和HTC Vive耳机兼容。

Mortenson在建设期间开发用于社区参与的AR应用程序

华盛顿大学的1.05亿美元是该公司对虚拟和增强现实工具承诺的最新例子。

摩顿森建筑AR应用图像礼貌由莫宁斯施工。

Mortenson Construction一直是使用虚拟现实作为施工协调工具的公司的先锋。早在2000年,Mortenson的西雅图办公室就为洛杉矶的迪士尼音乐厅采用了VDC模型。

最近,该公司应用了一个计算机自动虚拟环境(CAVE),帮助宾夕法尼亚州立大学Pegula冰场的项目团队在设计阶段识别变化,从而节省了47.5万美元的成本。

在过去的18个月里,该公司的沉浸式技术团队一直在探索增强现实技术的建筑相关机会。去年,Mortenson是首批与Daqri合作测试其“智能”头盔应用的公司之一。三月份,摩顿森去忍受它声称是首开先河的基于“增大化现实”技术的移动应用程序,允许用户看到“新保罗艾伦计算机科学和工程中心建设在西雅图华盛顿大学看起来像几乎两年的计划完成。

Mortenson建筑AR App视图图像礼貌由莫宁斯施工。

Marc Kinsman是Mortenson公司的沉浸式技术开发人员,他领导了开发该应用程序的内部团队。他说,该应用程序的目的是在建设过程中在UW社区中激发人们对这个135,000 sf项目的兴奋。通过AR移动应用程序,用户可以用智能手机指向建筑工地或打印出来的传单,看到未来建筑的数字代表。用户可以通过AR体验外部,然后使用VR深入建筑的大厅、工作室、机器人实验室和办公室。

Kinsman说:“这个窗口为公众参与提供了一个巨大的机会。”他补充说,与传统的公众参与方式(如传单、标识和网站)相比,VR和AR是“巨大的改进”。

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