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在UW计算机科学大楼建设过程中,Mortenson开发AR应用程序用于社区参与

该项目耗资1.05亿美元,位于西雅图,是该公司致力于虚拟和增强现实工具的最新例证。

2017年7月19日|

一款针对移动设备的增强现实应用程序可以让用户看到华盛顿大学西雅图校区一栋在建的新计算机科学大楼竣工后的样子。图片:摩顿森建设

Mortenson Construction一直是AEC公司使用虚拟现实作为设计和建造工具的先锋。

至于2000年的2000年,Mortenson的西雅图办公室倾向于为洛杉矶的Frank Gehry设计的Walt Disney Concert Hall提供虚拟设计和施工建模。

最近,该公司应用了一项称为计算机化自动虚拟环境洞穴的技术,以便于2013年帮助建筑团队在宾州州立大学的Pegula Icearena上识别设计阶段的变化,从而降低了475,000美元的成本。VR还帮助削减了新的亚特兰大勇士体育场的建设成本170万美元。

在过去的18个月里,该公司的沉浸式技术团队一直在探索与增强现实(AR)相关的建筑可能性。去年,Mortenson是首批与Daqri合作,测试其增强现实智能工作头盔在建筑工地的应用的公司之一。三月份,摩顿森去忍受它声称是首开先河的基于“增大化现实”技术的移动应用程序,允许用户“看到”的第二建筑保罗艾伦计算机科学和工程中心在西雅图华盛顿大学的样子,几个月前计划在2019年1月完成。

Last January, the university’s Board of Regents authorized the start of construction for the 135,000-sf second building, which will be a much-needed addition to the Center where, since its first building opened in 2003, has seen its undergraduate and graduate computer science and engineering students增加50%,它的能力也是如此。华盛顿大学报告说,目前只有40%的学生满足先决条件并申请计算机科学或计算机工程专业。

摩顿森参与了中心第一座建筑的建造。

“增强现实”应用程序的开发是为了在这座135000平方英尺的建筑周围创造兴奋感,华盛顿大学迫切需要这座建筑来容纳想要主修计算机科学和工程的学生人数的显著增加。图片:摩顿森建设

Marc Kinsman,Mortenson的沉浸式技术开发商领导了开发了该应用的内部团队。他说,其目的是在建设中兴奋地区兴奋。(他指出,该大学删除了一个流行的通道,以“挤在”新建筑中,并预测学生和教师的一些反弹。)新的AR移动应用程序,可用于iPhone和Android设备,让用户指出他们智能手机在校园内的施工现场,或在印刷的讲义,看看未来建筑的数字代表。用户可以通过AR体验外观,然后使用VR深入了解建筑的主要大厅,工作室,机器人实验室和办公室。

该建筑将包括一个250人的报告厅、研讨室、会议设施,以及为教师、学生和研究人员提供的教室、实验室和工作室。

Kinsman说:“这个窗口为公众参与提供了一个巨大的机会。”他补充说,与传单、标识、甚至网站等传统的公众参与方式相比,VR和AR是“巨大的改进”。到目前为止,这款游戏的下载量并不高,但Kinsman将其归因于游戏最初的市场推广力度不够。

话虽如此,这个项目已经引起了相当大的关注。其1.05亿美元的资金将来自公共和私人来源,其中包括微软(2000万美元)、华盛顿州(3250万美元)、华盛顿大学(900万美元)、亚马逊和谷歌(各1000万美元)以及Zillow(500万美元)。

Kinsman表示,摩顿森计划在未来的项目中使用AR应用程序,包括西雅图和俄勒冈州波特兰的企业园区。

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